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第14章 系统

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陈正:积分系统做好了,我把文件发你们。

陈正:设备是个戒指,是最新的材料,能自动收缩,内含芯片和虚拟投射光屏。

陈正:大家不用担心尺寸问题,想带哪个手指都行。

陈正:不建议带脚趾上,不许问这个问题。

陈正:[文件]

谢昭边啃鸡腿边打开文件仔细研究。

击杀奖励:

单人难度物种,每个5积分。

五人组队难度物种,每人每个10积分(合计50积分)

十人组队难度物种,每人每个20积分(合计200积分)

25人组队难度物种,每人每个50积分(合计1250积分)

组队人数无上限,特殊情况由侠士和官方共同商定积分。

上交奖励:

单人难度无掉落。

5人10人难度掉落的装备,每个10积分。

25人难度掉落的装备,每个50积分。

稀有装备则积分*2。

小附魔(根骨、无双、急速等),每个10积分。

小附魔(伤/疗/御),每个10积分。

大附魔(伤/疗/御),每个50积分。

六级五行石,每个20积分。

特殊掉落由系统现场进行分数评估。

队内拍卖:

以上交积分和评估分为低价进行竞拍,价高者得,上不封顶。

回收奖励:

旧装备回收,积分*0.5(仅大附魔可返还)

物资奖励:

各位侠士在战斗和探索过程中所获得和发现的现实物资,统一由系统进行回收和积分评估。

侠士的物资需求由官方负责。

每家每月可领取官方分配的补贴物资。(物资数量=侠士每月的积分贡献*0.5)

全民参与劳动,获取积分,进行物资兑换。

注:

击杀奖励直接发放。

上交奖励以小队为单位统一核算后平均分配。

队内拍卖由队长和系统共同监督,所得积分平均分配。

陈正:鉴于之前你们三个击败了10人难度的香樟,加上装备附魔的掉落,合计240积分。你们一人80。

陈正:那个香樟种子评估了40积分,鉴于当时系统还没弄好,所以不从九原秋账户扣了。

陈正:六级你们打算上交还是拍卖?

谢昭:上交?

啻微:同意。

九原秋:上交吧,正好每人100积分。

陈正:行。那一百积分直接发你们账户里。下午你们来局里拿吧?顺便来让医生给你们换上新发下来的药。

谢昭:1

啻微:1

九原秋:1

————

“啻微的伤口是不是沾水了?”

“早上洗脸不小心弄到的。没事吧?”

“没啥事,我药粉刮下来重新给你上药吧,可能有点疼。”

“好,谢谢医生。”

几人都换过药之后,分别领到了自己的戒指。

第一眼看去,这枚名为信标的戒指并不起眼,通体哑光,呈深灰色。

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