上午十点四十六分,主管完成了对猩红血雾的镇压。
上午十点五十三分,主管打碎了最后一颗鸟蛋“小喙”,送走了失去利用价值的“终末鸟”,为公司全体职员统一装配了右背饰品“破晓”。
自此,失去了血雾与怪鸟的干扰,Chesed与Tiphereth两位负隅顽抗的部长独木难支,哪怕有正午时分的“汁水大合唱(红正午)”与趁乱入侵设施的四位收尾人稍稍拖慢了些主管的脚步,到了下午三点二十七分,主管仍是顺利收集到了足量的能源,完成了的今日的挑战。
因罪业而生的悔恨遗憾无法绊住主管前进的脚步。
他会背负着这份过去的罪孽开创明天,在光中迎接属于他的审判。
……
到了下午四点换班时,走出临时休息隔间的塞恩思已经完全看不出设施中的工作氛围与过去有何不同。
员工们在主管的指挥下有序前往危险的收容室进行工作,文职们除了尽职尽责地为员工提供后勤保障工作,也会在主管的指挥下前往适合自己的异想体处,针对性地磨炼提升文职们的属性短板、获取高价值的实用饰品。
一切都有条不紊。
甚至因为主管已经达成了今日的挑战指标,通过了来自中层部长们的考验,无需再为能源收集进度困扰,员工们竟难得感受到了几分悠闲。
需要被员工们伺候的高危异想体只剩下了两位。
一位是不安时派人听经受训就要出逃的“白夜”,一位是因抗拒压迫工作而产能不达标,无法研发第四件“爱慕”护甲的“溶解之爱”。公司里那么多员工轮班伺候它们两个,超宽裕的工作间隔让员工们很难感到疲惫。
相较员工们的悠闲,文职们反倒是更忙碌的群体,在主管的指挥下忙得脚不沾地。
自D31主管第一次实施工作制度改革起,文职们就开始了自主申请异想体工作的进程,为了申请更好的护甲装备保护自己而积极申请异想体工作,换取更多的积分换取EGO装备,以此增加自己在公司中的存活率。
在这样的装备申请制度刺激下,哪怕文职没有主管那样长远明晰的姿势培养计划路线,申请工作时为了自己的小命着想也会更倾向于保守,十天下来文职们的资质素养也有了整体性的提升。
到了主管开启研发部核心抑制战的那天,公司里综合评级最低的文职也有了二级职员的水准,如海蒂等优秀的偏科文职更是照一照镜子就能进满足Hod提升后的员工考核标准进行转职。
当主管为了击败Binah,给文职也灌输了LOB,将他们并入员工调度系统后,文职与员工便没了本质的区别。
自此,主管彻底接手了文职的培养练级与装备分配工作,加班期间大部分精力都分给了他们。
职员的培养也存在边际效用,目前员工的资质想往上提要花费的时间精力太多了,性价比不高,不如养文职。
——同样的时间精力无法将一个五级员工拉到全属性EX,却能轻松将三五个二级文职拉上四级。
主管当下的培养目标便是将所有文职培养至综合评级四级,让他们在明天的构筑部挑战中多发挥些作用,不至于一碰就死。
少数几个海蒂等人转岗文职后补充招聘的、研发部核心抑制、职员核心抑制战后填补战损入职的文职除外。
主管没有放弃对最晚入职的文职的培养,但无奈培养时间着实不足,主管也不可能为了他们几个人消耗本应用于壮大光芒的LOB点数为他们强行提升资质,只能走一步看一步。
实在不行就在明天把他们推出去当祭品。
——由Binah引发的特殊熔毁需要及时处理,可以拿他们投喂“我们可以改变一切”或其他不好对付的异想体;用一颗处决弹杀了让“白夜”收魂也行,正好给塞恩思手中的“失乐园”充能,对全体职员套金色护盾。两者都是不错的用法。
因此,除了少部分文职留在“溶解之爱”附近处理基础后勤,剩下的文职全被主管安排了分组,轮换着对那些个W级、H级异想体进行工作,练资质、刷饰品。
做完对精神和身体都会产生较大负荷的异想体工作后就留在附近给接替自己的文职同事做后勤,总之谁都别想闲着。
而之所以员工那边的文职后勤只集中在“溶解之爱”一处,是因为十分乐于对外传经的“白夜”则对络绎不绝的高质量员工十分满意,根本不需要来自文职的后勤安抚。
——被持续安排自己最抗拒的压迫工作的“溶解之爱”收容状态十分不稳定,此刻门前的状态提示栏已经出现了【成功率-32%】的猩红警示信息,离不开文职处理后勤,预先浇灭一些不必要的麻烦。
忙碌奔波的文职们脚不沾地,依从着主管的培训调度高强度地进行工作,而工作轻松的员工们则集中在休息室里说说笑笑,讨论着各自感兴趣的话题。
主管这些天到底在干什么?
被清出设施收容区的扫洒人员和食堂后勤什么时候回来?