主管毕竟是主管,哪怕没有TT2的辅助,失去了许多思考筹谋的时间,但他丰富的管理经验与超群的指挥直觉仍让他在接手事态的短时内控制住了局面。
需要紧急分派人手解决熔毁的异想体们迎来了自己的专属保姆,一个个变得安分,不再有作乱威胁公司的能力。
残留的几个收尾人在员工的围追堵截中也很快接连死去,公司中唯二的直接威胁就只剩下了Binah和“永恒盛宴”,以及“永恒盛宴”衍生出的“食物链”。
庞大的“永恒盛宴”会间歇性发动瞬移,瞬移至各部门的主休息室张开巨口,造成巨量范围攻击。
巨量范围攻击十分可怕,普通文职的平均护甲等级还不够高,被咬上一口非死即残,哪怕是武装到牙齿的员工挨上这么一下也要掉一大截血。
但“永恒盛宴”是从地底钻出来的,张开的巨口主要是地面伤害,仅能咬到一小部分正上方的空气。
这简直太妙了。
准确把握时机、派遣最适合的职员发动镇压,或许需要主管或是部长们指挥,但迅速反应、高效保护自己的小命,职员的动作会比上层的指挥更加灵敏。
放松的精神控制让职员们找回了些许本就属于人类的求生欲,不再为了工作而轻易放弃自己生命。
主管的监控是个平面,但身处设施内部的人却是立体的。不需要任何人去教,职员们自然而然的就学会了该如何利用Y轴的垂直攻击,有效躲避伤害。
尤其是那些很早以前就尝试利用电梯间保命的文职们。
当广播中响起安保部部长Netzach的声音,告知众人“永恒盛宴”即将发动新一轮瞬移,在随机主休息室张开巨口时,一些人动了起来。
他们立刻就掏出了腰间的新装备,一副崭新的勾爪,迅速完成抛挂与固定程序,将自己就那么挂在了墙上远离了危险的地面。
——走廊还是太矮了,“食物链”中的那些大虫子又实在巨大,挂在走廊天花板上还是有被跳起来扑咬的风险,还不如就这么吊在主休息室。
脑叶公司的基建速度一向很快,可以在一夜之间修缮好被异想体与考验破坏的墙面建筑,在主休息室里扩建出数十间独立休息室,自然也能快速在走廊和各大休息室中增设一批承重极佳的
职员们对设施中突兀出现的一众锚点挂钩并不觉得稀奇,顶多在心底腹诽几句有的没的。
——构筑部又没有文职,也没见有贴着构筑部标识的建筑机器满公司跑,怎么公司建筑设施的改装优化这么快?难道公司建筑队的科技含量比能源提取的具象化技术还要高?不然干嘛要瞒着他们这群拼死拼活工作的职员?
几分钟后,安保部Netzach部长又广播了新的通知,告知了“永恒盛宴”最终选定的目的地,知晓危险解除且不需要跨部门移动参与镇压的职员们一个个像蜘蛛人一样的从高处拖着绳索降落,各自去忙碌自己的事情。
好巧不巧的,一盘“永恒盛宴”瞬移到了温妮莎脚下。